lunes, 28 de abril de 2008

APROVECHAMIENTO DEL AGUA PLUVIAL

En lo que respecta a su empleo como sistema de drenaje, las celdas Atlantis constituyen el mé
todo más eficaz para la evacuación inmediata del agua , ya que se construye a partir de placas rectangulares de diferentes espesores (15, 30 y 40 mm), formadas por una serie de celdas huecas que integran una estructura semejante a la de un panal de abejas. Las placas están fabricadas en polipropileno reciclado y reciclable, y a pesar de su gran ligereza (3,5 kg/m2), poseen una extraordinaria capacidad portante (hasta 150 t/m2 de resistencia a la compresión).

El conjunto resultante se cubre con arena lavada, de modo que el sistema crea un espacio a través del cual el agua puede circular en cualquier dirección. Mediante la utilización de geomembranas permeables o impermeables, se puede permitir o impedir que el agua penetre o abandone el circuito, logrando una adaptación ideal a cualquier tipo de configuración deseada.

Además, el diseño de las celdillas crea pequeñas turbulencias controladas que impiden el sedimento interno de arcillas , evitando que la instalación pueda llegar a atascarse.Los criterios propuestos por Atlantis están encaminados a controlar la escorrentía urbana (hacer desaparecer el agua de la superficie urbana lo antes posible), a aumentar la capacidad de retención urbana, a controlar la carga hidráulica del sistema de saneamiento, a eliminar las descargas del sistema unitario, a reducir la contaminación del agua de lluvia y de los cursos naturales donde se vierte, a restaurar el ciclo natural del agua y a obtener una mayor eficiencia en el uso del suelo y agua; es decir, a biorremediar en origen.



SISTEMA DE ALMACENAMIENTO DE AGUA PLUVIAL.
Este sistema es muy basico ya que el agua pluvial se almacena por la azotea a travez de una tuberia la cual baja hasta un deposito.
Esa agua pespues pasa por un filtro y es bombeado a las areas verdes a lo que le llamamos un sitema de riego controlado y asi utilizamos la captacion del agua pluvial evitando que se valla a las alcantarillas y asi lo mandamos a las areas verdes para que se infiltren en el subsuelo.







CAPTACION DE AGUA PLUVIAL

Recoger agua de lluvia supone una gran ventaja, ya que es bastante limpia, es gratuita y además no se requiere de instalaciones complicadas para ello.

¿Qué uso le podemos dar a este agua de lluvia recogida?

Sin utilizar ningún tratamiento, puede servir para el inodoro, lavadora, lavavajillas, limpieza del hogar, y riego de jardines. Si se quisiera disponer para el aseo personal, cocinar y beber, entonces se tendría que potabilizar el agua y realizar análisis periódicos para disponer de todas las garantías sanitarias.



Descripción de los elementos para dicha instalación:

1-La captacion del agua de lluvia se realiza desde la cubierta, que según el tipo así obtendremos un aprovechamiento u otro. Se recoge con el canalón, el cual debiera disponer de rejillas adecuadas para evitar que hojas y demás partículas medianas pasen a las bajantes.

2-Un filtro que elimine partículas de mayor tamaño para así evitar que éstas llegue al deposito. Debe disponer de tapa de registro para su limpieza periódica y estar conectado a la red de desagüe, como se puede apreciar en la ilustración.

3-Depósito para almacenar el agua ya filtrada. Dependiendo de los requerimientos será un material u otro. Los más grandes son de hormigón siendo además idóneo que vayan enterrados, para evitar la aparición de algas y bacterias.

Algunos elementos importantes del depósito o aljibe son los sensores de nivel, sistema de aspiración flotante que recoge el agua 15 cms por debajo de su nivel, el deflector de agua de entrada, y el sifón del rebosadero anti-roedores.

4-Bomba de impulsión para la distribución del agua por la vivienda, hecha con materiales adecuados para el agua de lluvia, silenciosa y de alta eficiencia.

5-Sistema de gestión y control. Este aparato es imprescindible cuando tenemos dos tipos de agua. Nos dará información de la reserva de agua de lluvia existente en el depósito y conmutará con el agua de la red cuando sea necesario.El sistema de reciclado debe tener la capacidad de drenaje de las aguas sobrantes, así como de su limpieza. Algunas instalaciones además llevan incorporado antes del filtro un sistema que permite desechar lo primeros litros en las primeras lluvias de la temporada que se quiera aprovechar, es lo que se llama "lavado de cubiertas"

lunes, 14 de abril de 2008

martes, 25 de marzo de 2008

Comentarios acerca del programa SketchUp


Este es un programa de modelado en 3D muy sencillo de utilizar, es facil de aprender, y a mi parecer se obtienen resultados desde el primer minuto sin dificultad.

Es una herramiente muy útil para arquitectos y diseñadores, permite hacer bocetos en 3d de una manera muy intuitiva, es casi como dibujar con lapiz y papel, y los resultados que se obtienen pueden tener un aspecto similar a un croquis hecho con tinta sobre papel, o algo más elaborado, con texturas y transparencias.


El Sketch Up lo puedes descargar de su página, ocupa poco espacio y es totalmente funcional además trae unos tutoriales gráficos muy sencillos, no son dificiles de entender. Existen infinidad de bloques ya hechos que les llaman componentes, que puedes incorporara a tus dibujos tanto en dos como en tres dimensiones.


VENTAJAS:


  • Facilidad y rapidez del dibujo

  • Facil de aprender

DESVENTAJAS:



  • No llega a ser un dibujo Fino

  • No produce resultados realistas

  • Los dibujos solo son como croquis

domingo, 23 de marzo de 2008

COMUNIDADES ACADEMICAS VIRTUALES (CAV)


Una CAV es uno o varios grupos de individuos que están vinculados por intereses en común los cuales están comprometidos en un proceso de aprendizaje continuo, objetivo es el construir conocimientos de forma compartida utilizando las tecnologías de la información y comunicación.
Ofrece a sus integrantes beneficios como: compartir información, experiencias y conocimientossus prinsipales caracteristicas son:


Principios de apoyo en fines comunes segun el tema de la comunidad, impulsar el aprendizaje nuevo, interaccion y retroalimentacion entre los participantes.

Las Comunidades Virtuales surgenpor una necesidad de comunicación, que aparece a raíz del desarrollo de la comunicación mediante la computadora.

En lo general las COMUNIDADES ACADEMICAS VIRTUALES están dirigidas hacia objetivos específicos y viene dada por el contenido mismo que las origina. Igualmente, presentan un alto grado de interactividad y una alta probabilidad de exito ya que el estar en una comunidad virtual trae enormes beneficios de apoyo academico y de informacion y aprendizaje continuo.

El proceso de evolución de dichas comunidades, es reconocer la importancia de las intervenciones de los participantes y su propio proceso de aprendizaje es parte fundamental para asegurar el éxito de una CAV.

Las etapas que aseguran un buen desarrollo de las CAV son: Motivacion, Socializacion, Intercambio, Construccion y Trascendencia en los temas en comun.
El modelo que se presenta a continuación señala las etapas de desarrollo de toda comunidad, así como ciertos parámetros, a manera de facilitar el proceso de principio a fin.

miércoles, 12 de marzo de 2008

¿En que nos sirve la Web 2.0?


¿Como nacio la web 2.0?


El término Web 2.0 nació a mediados de 2004 y creció hasta ser portada de los principales semanarios mundiales en las navidades de 2006. Este fenómeno tecno-social se popularizó a partir de sus aplicaciones más representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, OhMyNews, y de la sobreoferta de cientos de herramientas intentando captar usuarios.


¿En que nos sirve la Web 2.0?


El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.


Creo que consiste en aprovechar las posibilidades que abren los nuevos navegadores para permitir aplicaciones más usables en la web. En ese sentido, un caso muy claro es Email, con el cual podemos tener a través de un navegador la funcionalidad que antes teníamos en aplicaciones de escritorio. Esto nos lleva a tener acceso desde cualquier lugar con conexión a toda una serie de aplicaciones, en muchos casos gratuitas (al menos en parte).


¿QuE Es La Web 2.0?


La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web.

Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.


Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario.

En terminos de usuario mi conclusiones que la web 2.0 es una evolucion de las paginas web y de la forma en la cual ya el usuaro interactua con la web. Hace no mucho tiempo las paginas web solo eran rigidas ya que no podias hacer ningun cambio alguno pero en la actualidad con la web 2.o podemos hacer nuestra pagina web, nuestro blog, estar comunicados de lo que pasa en cierto tema por medio de las comunidades. etc.

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/

miércoles, 27 de febrero de 2008

Proyecto zona de Exhibicion debajo de la Biblioteca

La propuesta de hacer una Zona de exhibicion en el espacio que hay debajo de la biblioteca se me hace muy interesante ya que tiene un muy buen espacio para la exhibicion de trabajos realizado por los alumnos de la ESIA o ya sean exposiciones externas.

La falta de un espacio como este afecta a la escuela ya que la zona que esta debajo del edificio de gobierno esta muy castigada y de hecho no tiene sus accesos correctos o mas bien estan siempre cerrados .

Con esta propuesta los alumnos entraran a un espacio totalmente diseñado para las exposiciones de cualquier tipo de trabajo y asi podran realizar sus visitas a la hora que se quiera.

PROYECTO REALIZADO EN AUTOCAD












Proyecto Realizado en SketchUp

PLANTA VISTA FRONTAL
VISTA LATERAL



VISTA LATERAL 2


PERSPECTIVA DE DOS PUNTOS


PERSPECTIVA DEL INTERIOR









lunes, 25 de febrero de 2008

SoftWare Libre.


Microsoft da un paso histórico hacia el mundo del software libre


El gigante estadounidense del software Microsoft anunció el jueves una serie de medidas destinadas a tornar sus productos más abiertos y a facilitar su interoperabilidad con los de la competencia


Microsoft hizo públicas más de 30.000 páginas de documentación sobre su sistema operativo Windows, que equipa el 90% de las computadoras personales en el mundo". Este esfuerzo se extenderá "en los próximos meses" a otros programas, entre ellos, el conjunto de oficina Office 2007.


El software libre es muy bueno acabo de bajar el sketchup de gogle y me a gustado mucho siento que es mas sencillo hacer las perspectivas o levantar simplemente volumenes con textura en menor tiempo que en el autocad. el dibujo de arriba fue hecho por este programa.
Aunque la calidad de dibujo es un poco menor que el autocad en cuanto a resolucion del dibujo no deja de tener una exelente presentacion el sketchup. se los recomiendo¡¡

miércoles, 20 de febrero de 2008


Perspectiva Axonometrica

La perspectiva axonométrica se utiliza mucho para realizar los diseños previos llamados ‘a sentimiento’. Uno realiza lo que quiere a mano alzada para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a proyectar. Los interioristas utilizan bastante esta modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los industriales como, carpinteros, herreros y todos los oficios de una obra.


La perspectiva cónica.- es la más compleja de representar gráficamente, pero la más utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes. Esta es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.


La perspectiva cónica tiene como principal característica la influencia que ejerce sobre la proyección la distancia y el punto de vista del observador.

TIPOS DE PERSPECTIVAS


ISOMETRICA.-Es la perspectiva que se obtiene cuando las dimensiones del cuerpo en las tres dimensiones principales se dibujan utilizando la misma escala.
Para lograr que el efecto deformatorio, producido por la proyección, sea el mismo para las tres direcciones, se requiere una posición especial del cuerpo con relación al plano de proyección.
Las rectas, que en la realidad forman ángulos rectos, se cortan en la perspectiva bajo ángulos de 60º o 120º, según su posición.

¿QUE ES UNA PERSPECTIVA?




Algunas definiciones de perspectiva:





  1. Perspectiva: arte o teoría de dibujar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional para recrear la profundidad y la posición


  2. Arte de representar en una superficie los objetos, en la forma y disposición con que aparecen a la vista. Las leyes de la perspectiva fueron descubiertas en el Renacimiento por el arquitecto italiano Filippo Brunelleschi (1377-1446).


  3. Modo De representar en una superficie los objetos de manera que aparezcan en la forma y disposición en que se muestran a la vista en la realidad


TERCERA CLASE DE PERSPECTIVAS POR COMPUTADORA 6/FEB/08


En esta clase ocupamos las computadoras ya que hicimos un pequeño croquis de los alrededores de nuestra calle en 3d.

SEGUNDA CLASE DE PERSPECTIVAS POR COMPUTADORA 30/ENE/08



En La clase tuvimos una lectura acerca de los software en el cual fuimos reflexionando en cada uno de los pequeños subtítulos de los cuales contenía la lectura.
Al termino de la lectura el profesor nos mostro una tabla la cual era un ejercicio de autoevaluación en el cual cada uno de nosotros se coloco en el nivel según la comprensión que se tuvo de la lectura.
El software sea autocad o algún otro son solo herramientas de dibujo como lo son el lápiz el estilógrafo, las escuadras, el compas y otros.Seguramente cuando diseñas excluyes todos los elementos de precisión por una cuestión de simplicidad y rapidez en tu esbozo y una ves que tienes la idea esta va tomando formas con tus herramientas de dibujo, sean cuales sean, para algunos es el autocad y para otros algún otro software de diseño.
Pero no quiero excluir una cosa, por ejemplo los software que permiten el diseño en 3 dimensiones. Para mi son muy útiles, sobre todo para comprender y visualizar los espacios en 3D.

Primera clase de Perspectivas por Computadora 28/ENE/08


El tema central de la clase fue una pequeña platica entre nosotros de los conocimientos que tenemos acerca de los programas para diseño por computadora, cada quien expreso sus expectativas de esta asignatura y dio una opinión de que es lo que le interesa aprender.

Desde el diseño conceptual hasta el dibujo y la documentación detallada, los softwares de diseño te dan todo lo que necesita para crear, visualizar, documentar y compartir tus ideas. AutoCAD combina los comandos dándole la capacidad de dar forma a sus ideas y profundizar en ellas como nunca.

lunes, 18 de febrero de 2008

Virtualizacion De La Realidad.

Los seres humanos visualizamos la realidad de cinco manera distintas:

  • Forma
  • Tamaño
  • Color
  • Textura
  • Posición
Somos el resultado de nuestros pensamientos. ¡Por supuesto! Pero una vez más ¿qué pensamientos? ¿El 2% del cual estamos conscientes o el 98% que está en nuestro inconsciente? Podemos pensar que controlamos la situación, pero a menos que nos entreguemos y le demos permiso a la parte nuestra que sabe lo que es perfecto y correcto para nosotros para que nos lo traiga, seremos completamente controlados por los pensamientos inconscientes